Вы читаете сообщество [info]r_m_l

Летний РМЛ 2012. Анонс

Оригинал взят у [info]_lance в Летний РМЛ 2012. Анонс
На РМЛ мы делаем экспериментальные игры.

Экспериментальные это значит «Не такие как раньше», новые.

Летний Рмл всегда был площадкой для экспериментов. В этот раз мы решили понять, о чем мы умеем говорить с игроками с помощью игры. ЧТО МОЖНО СКАЗАТЬ С ПОМОЩЬЮ РИ МЕТОДА?
Мы собираемся вместе с вами найти новые ответы на вопрос «о чем можно говорить с игроками с помощью игр» и как это делать. Чтобы игроки выносили из игры больше ценного и важно для них.

Топливом хороших ролевых игр всегда служили удивление, победы и переживание. Самое мощное что может произойти с игроком это озарение, катарсис и подвиг (см.). Это вершины, которые если повезет достигаются на игре. Каждый из нас может привести несколько примеров игр, на которых эти вершины были взяты, но каждый год их штурм повторяется.

Мы хотим шагнуть дальше. Конечно, для этого нужно понять, что может быть этим шагом. У нас есть свои версии, но мы не хотим пока про них говорить потому, что РМЛ это площадка для диалога, а не кафедра для его организаторов =)

РМЛ – будет построен следующем образом:
  1. Первая фаза работы – «игра-вершина», игра в которой мастер попробует зафиксировать в действии некоторую крайнюю точку развития современных РИ. Напомнить всем нам, что мы имеем на данный момент.
  2. После чего следует фаза рефлексии, фаза разбора метода, благодаря которому этот предел достигается.
  3. Третья фаза - это фаза креатива, фаза интенсивной групповой работы, в ходе которой мы  разрабатываем новую игру – выходящую за обозначенную первой игрой границу.
  4. Затем мы играем в придуманное – проводим разработанную нами игру, игроцким опытом проверяем наши мастреские затеи.
  5. После чего мы делаем финальную рефлексию – разбираем результат, метод, фиксируем успех и неудачи, даем себе трезвый отчет – удалось ли нам вырваться из заколдованного круга привычных тем, или мы так и остались в ролевом колесе сансары.

РМЛ – для тех кто устал от вечного повторения, для тех кто ищет новую почву для своих ролевых затей и амбиций. РМЛ – для мастеров.

Если вдруг вы еще не поняли: На рмл нельзя приехать просто поиграть. Основную радость мы хотим получить от совместной мастерской работы. Это не значит, что если вы не мастер, мы вас не пустим. Это значит, что на рмл придется работать как мастер, и нужно быть к этому готовым =)
РМЛ будет драйвовым мастерским коном, на котором вместо теоретических семинаров будет совместное мастерское творчество и проверка игрой его результатов. Инджой!
  • Организаторы: Ластивка (Валентина Коричина), Теодор (Федор Слюсарчук), Ланс (Кулаков Алексей), Юрген (Юрий Некрасов).
  • Участники: 20-30 человек, готовых к интенсивной мастерской работе.
  • Длительность: 4 дня.
  • Сроки: 23-26 августа
  • Место: под Екатеринбургом.
  • Формат: Игра-Рефлексия-Креатив-Игра-Рефлексия.
  • Взнос: определяется

Если говорить очень умеренно и взвешенно -- это тот тип игр, которые я уважаю больше всего: настоящий образец искусства в ролевых играх.
Если говорить так, как я предпочитаю -- ну, эмоционально, типа -- это АААААААА ЫЫЫЫЫЫЫ НАМЯРОСТЬ, ОЖЕНЫПОРОЖДЕНЬЯКРОКОДИЛОВ и ОКАКЭТОПРЕКРАСНО. У меня не хватает слов, на самом деле, и это показатель того, насколько я все еще не могу переварить эту игру.
Читать дальше... )

Часть заключительная

Политика сообщества: вступление свободное, изначально стоит премодерация, после первого осмысленного сообщения участник добавляется в список немодерируемых.

Просьба авторам отчетов: пожалуйста, используйте lj-cut (и желательно проставьте его в уже имеющихся текстах). Длинные простыни с фотографиями в ф-ленте чрезвычайно неудобны.

РМЛ. Отчет Катаврика

Здравствуйте.
Это письмо можно считать отчетом Катаврика о РМЛ.


Читать дальше... )

Спасибо организаторам. Спасибо остальным.
Всего хорошего.

Часть третья


Ишварская шестеренка
Читать дальше... )

Часть вторая


Продолжаю отчёт о ЗС РМЛ 2012
Маска и Стилет
Читать дальше... )
продолжение следует.

Отчёт Дeниса Давыдoвa, поэта и партизана игрока и организатора.

Читать дальше... )
Давно не брал я в руки шашек, т.е. не писал отчётов. Получается многословно. Продолжение следует:
вторая часть,
третья часть,
четвёртая часть.

ЗС РМЛ 2012 - отчеты

Ссылки на отчеты смотрите тут http://rmlural.ru/docs/82
Так же они дублируются в группе вконтакте.
Несмотря на то, что я почти что только проводил чужую игру, отвечать всё-равно мне.

Если бы я проводил эту игру ещё раз, я бы:
  1. сам насытил игру гендерными квестами (как верно заметила Ластивка), а не думал, что это будет очевидно для каждого игрока (что на первом прогоне автоматически вытекало из более плотного общения с мастерами);
  2. сюжетные квесты сделал более очевидными и выполнимыми;
  3. сделал более четкий акцент на жанр игры (бал-маскарад-карнавал с элементами);
  4. больше доверял себе в вопросах кастинга (если человек хочет на роль, но его ожидания иные, чем даст ему эта роль — смелее говорить об этом);
  5. честно предупредил, что играть без первоисточника можно, но будет хуже (но я боялся, что необходимость чтения первоисточника (при том не маленького) отпугнёт игроков от и без того своеобразной игры;
  6. вынес любые боевые взаимодействия в дуэли (труэли, четверэли — не важно, важно — что отдельно);
  7. сделал мастерскую роль церемонемейстера;
  8. коли не хватало людей на блок Лаик и на блок куртизанок, убрал эти блоки вообще;
  9. не заявлял то, в возможности организации чего изначально сомневался (Цилла, Кобыла);
  10. не болел во время проведения игры. :-)
Спасибо всем игрокам, вы все на славу постарались! Я считаю, что мероприятие того стоило. :-)

p.s. Настоящие герои — [info]kap_el и [info]el_driver, это всё они придумали. :-)